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STAGE3 地下室 【ゲームオーバー】 ・ 忍者にやられる ・ アイツにやられる 【ヒント】 ・ 風を導くとか意味がわかりません 風と関係ありそうなアイテムは拾いましたかな? 風の流れが火→風→雷→剣になるようにする 石碑に書いてある配置じゃないので注意 じつは、たったの6パターンなので、手当たり次第に試してみるという手も…(要反転) ・
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黄色い魂を100パーセント集めると…詩織さんが熊に…
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シナリオ攻略よりも難易度の高いバトルタワー攻略を指南するページなのよ 一人じゃ限界があるので皆の攻略法もどんどん書いてほしいのよ Wi-Fiタワーの攻略じゃないので間違えないように バトルポイントをどんどん稼いで君のポケモンを強化しろ! スターミー 種族値:HP 60 攻撃 75 防御 85 素早さ 115 特攻 100 特防 85 通称タイクーンキラー 多種多様な技であらゆるタイプのポケモンを蹴散らすぞ! 素早さも高く先手がとりやすい オススメ構成技:なみのり サイコキネシス 冷凍ビーム 10万ボルト タイプ一致なみのりとサイコキネシスはほぼ確定で ガブリアス 種族値:HP 108 攻撃 130 防御 95 素早さ 102 特攻 80 特防 85 ダイパで初登場のドラゴンポケモン 相変わらず氷が4倍なのはご愛嬌だが、その高い種族値から見て分かるとおり充分な活躍を見せてくれる 素早さ種族値が102というところがまたニクい オススメ構成技:逆鱗 地震 石刃 炎の牙 こだわりハチマキでげきりんもいいぞ! バンギラス 種族値:HP 100 攻撃 134 防御 110 素早さ 61 特攻 95 特防 100 今回はレベルの自動調整がかかるので55進化のバンギラスも大丈夫だぜ! 見てくださいよ奥さん、この鬼のような種族値 更に特性とあわせて特防御1.5倍!特殊受けもバッチリッスよ タイクーンのクレセリア封じにどうぞ インファイトやめてインファイト オススメ構成技:かみくだく 地震 ストーンエッジ 龍の舞 タイプ一致のかみくだくと安定打の地震は確定であとはお好みで ポリゴンZ 種族値:HP 85 攻撃 80 防御 70 素早さ 90 特攻 135 特防 75 ついに出たポリゴンの最終進化系 正直防御は脆いので確実に仕留めるようにしよう 特性と種族値が相まってやたらと超絶破壊力 オススメ構成技:破壊光線 トライアタック マジックコート 10万ボルト 10万ボルトの欄は冷凍ビーム・キネシス・シャドボといろいろ悩むところ でも何故か火は吹けない タスキかこだわりメガネかで悩むところ アグノム 種族値:HP 75 攻撃 125 防御 70 素早さ 115 特攻 125 特防 70 シンオウ地方の伝説御三家の1人 高めの早さと高い攻撃ステータス、多彩な技で相手を蹴散らす 役割的にスターミーとかぶってるのには注意 オススメ構成技:サイコキネシス 10まんボルト だいもんじ わるだくみ タスキつけてわるだくみしてからの攻撃技で相手はイチコロだ! 先制技や砂嵐には注意しておくこと いのちのたま装備してフルアタでもいける
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STAGE3 占いの館再び 【ゲームオーバー】 ・ 奴に殺される 【エンディング分岐】 ・ 奴を倒さず出る ・ 奴を倒す 【ヒント】 ・ 剣のカードの下半分はどこ? 鏡の上(要反転) 近くの物を揺らすと落ちるよ ・ カップの上部分が見つからない… 本棚の隙間(要反転) ・ 2度目のカード並べる所で詰まった そこは鏡文字だよ
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STAGE3 無人島 運良く島に流れ着いたようだ。 途方にくれたその時、はるか沖を一隻の小さな船が通るのが見えた。 自分たちがここにいることをあの船に伝えなくては! 【ヒント】 ・ 無人島で火のつけかたがわかりません ジブリごっこしたり、女を凝視してばっかりで、謎解きに絡んでないアイテムを… ・ 火をつけてからどうすればいい? あるものに火をつけ、それを火種に、アレも燃やそう
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STAGE2 バス・トイレ 【ヒント】 ・ 8つのボタンの中から4つ押すので詰まり中 ↑解答します。 ①木炭を使用してボタンにつける。 ②息を吹きかけて指紋の後をたよりにボタンを押す。 ↓ 工具箱を入手 ・ タオルってなんなんだ 濡れたあれを乾かさないまま使っちゃった場合、拭き取ってリセットできる クリアに必須ではないけど、やり直し用だな ワイン+21のいみわかんねー 電気風呂の電気を解除後、ワインをシュポンってするために風呂に入れてみると…?あとはそれで出来た二つ両方確認
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STAGE6 ゲームセンター あれ・・・ さっきまで飛行機の爆弾を解除していたような気もするが 気がつくと昔よく来ていたゲームセンターにいた。 懐かしいな・・・ でもどこか違和感を感じる。 ここはいったい・・・ 【ヒント】 ・ UFOキャッチャーが難しい 奥行きは意外と少なめ 成功するようになったら、自分でリズムをとりやすい歌でも作れ と言うかわかり易いタイミングがあったら知りたい ・ サメにチョコ喰われた じゃあチョコを持っていかれないようにしなきゃね ・ じゃんけんゲームにメダル飲まれた ゲームオーバーじゃないから安心しろ 後ろに回りこんでコマンドをメモれ! 10回あいこを出さなきゃ、勝てないぞ
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STAGE4 氷の部屋 出現条件:END2、END3到達(どちらから見ても良い) 【手詰まり】 ・ アイテムの使用順を間違うとクリア不可能になる(STAGE4 冷凍室としてのクリアは可能) 【ヒント】 ・ 凍った蛇口を回すには 前の部屋に新しいアイテムあり ここをこなせば、このステージがクリア不可能になることは無い ・ 荷物動かないよ! 前の部屋のあるものをいじることで、クレーンの降りるポイントが変化する仕組み まず、3つあるうち右以外を回しておこう 荷物を動かすには、床が凍っている必要がある 排水溝をあるものでふさごう なお、箱が水に浸かってる状態で凍らせても動かない ・ 氷の柱がもう1本欲しい 氷を保存できる場所があったはず
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STAGE3' 遺跡 出現条件:END1到達 【手詰まり】 ・ 望遠鏡を壊すと遺跡に行けなくなる(STAGE3 無人島としてのクリアは可能) 【ゲームオーバー】 ・ 溶岩に呑まれる ・ 石版まわしすぎによる落石 【ヒント】 ・ 橋が壊れて渡れない せっかく冒険したくなる帽子もあることだし、 拾ったアイテムでアスレチックでもしてみよう ・ 石はいくつあるの? 赤青金黒の4つ 最後の1個は隠されているので、本に描かれた模様と同じものが刻まれた台を見つけよう そして4つの模様を順番に… ・ 溶岩が溶岩がっ まず石を全部見つけるまでアレしない それと鏡は後ろからだと動かせるよ ・ 台座に宝石置いても返されるんだけど、何なの?馬鹿にしてんの? 像本体の色じゃない ・ 壁の石の模様どうすれば… 遺跡内部にある模様にする 光と闇のがヒントで反転 向きに注意
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『死地からの脱出行』 SD:月城ハッピーエンド@アウトウェイ 参加者:比嘉劉輝@ながみ藩国 /*/ 使用キャラ 名前:比嘉武(ヒガ タケル) 根源力:3000 発言力:300 衝動:1000 勲章 なし 原型: ガンオーケストラ 年齢: 13歳 A:男(専門家肌(オタク)で妙な所に詳しく、変なこだわりがある。) B:頭が良い(勉強が良く出来るが度胸がない) C:A+B(エリートではないが博識で現場経験が豊富) D:繊細(地図を読む才能がある) E:保守的(法規やルールを守りたがる) 学兵/軍人になった理由:学兵動員法による徴兵である。それは正義感に関することが原因である 所持技能:事務4、機関銃4、地形把握4 原成功要素 日常分野 顔・外見 配分比:2(能力:300) 【子供っぽい】 言葉遣い・性格 配分比:4(能力:600) 【規律正しい口調】 体格・体形 配分比:1(能力:150) 趣味 配分比:1(能力:150) 私物 配分比:2(能力:300) 【計算用具(電卓とそろばん)】 戦闘分野 体力・耐久力 配分比:2(能力:300) 【意外とスタミナがある】 運動能力 配分比:1(能力:150) 【走力】 知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:450) 【手先が器用】 【】 知力・指揮 配分比:4(能力:600) 【ブランク】 【ブランク】 移動速度1(固定です) 装備重量:450(重量状態:重荷状態) マウント装備()内は根源力 可憐(800) 72式重機関銃(800) 99式騎兵銃(2300) インナースーツ(400) トイレパック(200) データ 名前……………防御方式…移動修正…索敵修正…防御………発言力……根源力 可憐……………非装甲……0…………0…………800……1000…800 比嘉劉輝 名前……………………射程……弾倉…範囲…対装甲…非装甲…連射…発言力……根源力 99式騎兵銃…………300…20…0……100…400……6…500…2300 同銃剣…………………5………99…0……800…1000…3…―………― 72式重機関銃………500…99…0……200…600……6…1000…800 名前…………………………発言力…………根源力 インナースーツ……………100…………400(彼方以外のウォードレスでは必須) トイレパック(4つ)……100…………200(必須ではないが恥ずかしい) アイテム(設定装備) なし 設定: 近畿地方に住んでいた兄弟の末っ子。徴兵を受けて軍に入る。 僅か14歳の少年兵で、その情報処理能力と地形把握能力を買われて裏方で作業をする事を常とする。 現在は人手不足から分隊支援火器手を務めている。 /*/ 月城@SD うし、じゃあやりましょう 比嘉劉輝 了解。 月城@SD まずは 月城@SD いまからいくつか質問しますね。 1、テーブルトークRPGを知っている?また、やったことがある? 2、Aの魔法陣を知っている?また、やったことがある? 3、今の自分のタイプを選んでください。 A:何もかもはじめての完全初心者 B:リプレイを読んだ、またはルールを読んだだけで細かいルールがわからない初心者 C 一回プレイしておぼろげにルールがわかっている初心者 4、どこから知りたいのか選んでください。 A:テーブルトークRPGやAの魔方陣について B:キャラクター作成から C:ゲームのルールとセッションの流れをはじめから説明してほしい 5、もうベテランなんで容赦なく死亡率8割のセッションがやりたい。特に絶望的な戦場で撤退戦なんかを、サプリはWDかガンパレで? 月城@SD あなたのタイプはどれでしょう?(ぁ 比嘉劉輝 ちょ、おま(笑) 月城@SD というわけで聞くまでもなく5ですね、はい(ぁ 比嘉劉輝 えっとね、うんとね、今回初心者よりも動きが悪かったので微妙に凹んでます。ってなわけでマジでお願いします。 比嘉劉輝 がんほーがんほーがんほー!(何故海兵隊) 月城@SD マジで・・・WDを?ガンパレを? 比嘉劉輝 いやまあ、なんでも良いよ。難しいゲームに挑めればそれで。 月城@SD 了解 比嘉劉輝 あ、あと、多分このログは公開される事になるので、よろしく(笑 月城@SD えーと、プレイ時間は何時間が目安? 比嘉劉輝 とりあえず、1~2時間。V3.5のクイックスタートだと嬉しいけど、流石にそこまで無理は言わない(笑) 月城@SD んじゃ2ターンか 月城@SD んでは久々にガンパレで行きますか。フルルールでよろ 比嘉劉輝 電卓使うか(笑) 月城@SD もちろん使わなきゃw 月城@SD んで、根源力は開始3000で、衝動は1000 月城@SD 発言力は・・・3000で 月城@SD 判定単位は400で大丈夫かな? 月城@SD ああ低いな、500で良いか(それでも低い気がするが 月城@SD 以上で行きましょうか 月城@SD どれくらいでキャラ用意できます? 比嘉劉輝 もう少しで。 月城@SD 了解 比嘉劉輝 キャラクター作成完了 月城@SD ここに投下しちゃってくださいw 比嘉劉輝 名前:比嘉武(ヒガ タケル) 根源力:3000 発言力:300 衝動:1000 勲章 なし 原型: ガンオーケストラ 年齢: 13歳 A:男(専門家肌(オタク)で妙な所に詳しく、変なこだわりがある。) B:頭が良い(勉強が良く出来るが度胸がない) C:A+B(エリートではないが博識で現場経験が豊富) D:繊細(地図を読む才能がある) E:保守的(法規やルールを守りたがる) 学兵/軍人になった理由:学兵動員法による徴兵である。それは正義感に関することが原因である 所持技能:事務4、機関銃4、地形把握4 原成功要素 日常分野 顔・外見 配分比:2(能力:300) 【子供っぽい】 言葉遣い・性格 配分比:4(能力:600) 【規律正しい口調】 体格・体形 配分比:1(能力:150) 趣味 配分比:1(能力:150) 私物 配分比:2(能力:300) 【計算用具(電卓とそろばん)】 戦闘分野 体力・耐久力 配分比:2(能力:300) 【意外とスタミナがある】 運動能力 配分比:1(能力:150) 【敏捷性】 知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:450) 【手先が器用】 【広角視界】 知力・指揮 配分比:4(能力:600) 【ブランク】 【ブランク】 移動速度1(固定です) 装備重量:450(重量状態:重荷状態) マウント装備()内は根源力 可憐(800) 72式重機関銃(800) 99式騎兵銃(2300) インナースーツ(400) トイレパック(200) データ 名前……………防御方式…移動修正…索敵修正…防御………発言力……根源力 可憐……………非装甲……0…………0…………800……1000…800 比嘉劉輝 名前……………………射程……弾倉…範囲…対装甲…非装甲…連射…発言力……根源力 99式騎兵銃…………300…20…0……100…400……6…500…2300 同銃剣…………………5………99…0……800…1000…3…―………― 72式重機関銃………500…99…0……200…600……6…1000…800 名前…………………………発言力…………根源力 インナースーツ……………100…………400(彼方以外のウォードレスでは必須) トイレパック(4つ)……100…………200(必須ではないが恥ずかしい) アイテム(設定装備) なし 設定: 近畿地方に住んでいた兄弟の末っ子。徴兵を受けて軍に入る。 僅か14歳の少年兵で、その情報処理能力と地形把握能力を買われて裏方で作業をする事を常とする。 現在は人手不足から分隊支援火器手を務めている。 比嘉劉輝 以上です。 月城@SD ういっす 月城@SD 敏捷性、手先が器用、広角視界が万能かな 月城@SD ああ、手先が器用は良いや、攻撃くらいだろうし 比嘉劉輝 じゃあ運動能力に【走力】 知覚に【聴力】 月城@SD うい、OK 月城@SD さて行きますか 比嘉劉輝 ほいほい 月城@SD ではオープニング 月城@SD /*/ 月城@SD 2000年二月・・・ 月城@SD 幻獣軍は突如として中国山地に侵攻。それまで山地に分散し、平和の夢を貪っていた105師団は状況の激変になすすべもなく敗退。大壊走がはじまった。 月城@SD あなたたち第3中隊は、壊走を始めた本隊の時間稼ぎのために殿を命じられた部隊である。 月城@SD あなたたちは今日まで善戦していたが・・・それもここまでだった。 比嘉劉輝 「……。(黙って機械腕を動かしている)」 比嘉劉輝 「駄目ですね、これは」 比嘉劉輝 比嘉と名の付く者は、守るべき対象(異性)がいないと性能が激減する(何) 月城@SD まさに悪夢である。 月城@SD 休む間もなく 月城@SD 昼と言わず夜と言わず、波のように幻獣が襲い掛かってきた。 月城@SD 次々と倒れていく戦友、尽きていく物資・・・。 比嘉劉輝 「次の日没と共に撤退……かな。(煙草を吸おうとして、止めた)」 月城@SD 後退を続けながら戦っていたものの、ついに陣地まで押し戻されてしまった。 月城@SD 気づけば、いつの間にやら陣地すら包囲され、敵の砲撃にさられている始末である。 月城@SD そしてついに、部隊は撤退を開始した。 比嘉劉輝 「……。(残弾を確認している)」 月城@SD というわけで、マップ出しますね 月城@SD □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□□□▲▲▲□□□□□ □□□□□▲□△△△□□▲▲▲□□□□□ □□□□▲▲□△△△□□▲▲▲□□□□□ □▲▲▲▲▲□□□□□□□□□□□□□□ ▲▲▲□□□□□□□□□□▲▲▲▲▲□□ ▲▲▲□□□□■■○□□□▲▲▲▲▲□□ □□□□□□□■■□□□□□▲▲▲▲▲□ □□□□□□□小□小□□□□□▲▲▲▲▲ □□□□□□□□小□□□□□キ□□□□□ □□キ□□ミ□□□□□□ミ□□□□□□□ □□□キ□□ミ□□□□ミ□キ□川川川川川 □□□□□□□□□□□□□□川川□□□□ ▲▲▲▲▲□□□□□□□□□川▲▲▲▲▲ □▲▲▲▲▲□□□□□□□川川▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲□□△△△□□川□▲▲▲▲▲ □▲▲▲▲▲□□ゴゴ△□□川□▲▲▲▲▲ 月城@SD □▲▲▲▲▲□△△△□□□川□▲▲▲▲▲ 一マス50m □=平地 ■=陣地 △=山 ▲=森 キ=キメラ ミ=ミノタウロス ゴ=ゴルゴーン 小=ゴブリン×5 月城@SD 縦横20マスなんで1000mです 月城@SD すでに陣地にはゴブリンが押し寄せてきていて、キメラやゴルの射線にも入っています。 月城@SD そんな感じでM行きますね 月城@SD M:この戦域から撤退せよ 難易度:80 判定単位500 制限時間:30分 ターンピリオド:15分 つまり2ターンゲーム 学兵の場合:戦闘・機動力に関するもの 月城@SD さて、ゲームを始めましょうか。お望みどおり死亡率は8割くらい行っているかと(ぇ 月城@SD 質疑・行動宣言・要素5分ずつのブリッツで行きます。計算中は時間停止ですが 月城@SD OKならはじめますよー 比嘉劉輝 OK 月城@SD では質疑開始、ちなみに陣地の隣の○印が貴方です。また撤退判定は個人ですね。マップの一番上まで行けばクリア 月城@SD ああ、後索敵完了しているのが今見えている敵ですので。まだ居るかも 月城@SD 残り二分 月城@SD 残り一分 月城@SD 30秒 月城@SD 10 月城@SD 質疑終了 月城@SD 大丈夫ですか? 比嘉劉輝 ん?いや、どうせ難易度聞いても意味ない(笑) 月城@SD なぬw 月城@SD では行動をどうぞw 比嘉劉輝 ガンオーケストラのポイントは、難易度が感覚で分かる点だね。 月城@SD まあねえ・・・ 比嘉劉輝 行動宣言:99式騎兵銃と72式重機関銃でゴブリン15体に対して170秒射撃、その後防御優先の慎重移動で撤退 前提変換 72式重機関銃は通常射撃(99発)射撃 騎兵銃は精密射撃(20発)で射撃 小型の敵に対しては火力制圧が有効 可憐は重WDなので連射の反動に強い 可憐の機械腕は連射の反動に強い 重機関銃に曳光弾を混ぜることで命中率が上昇する 火力制圧を受けて動きが止まれば攻撃しやすい 機械腕なので遮蔽から身を隠しながら射撃出来る 騎兵銃は銃剣が付いているので反動で銃身が跳ね上がり難く、命中率が上昇する 月城@SD 難易度は119>71 月城@SD 要素提出をどうぞ 比嘉劉輝 成功要素登録申請 知力・指揮に【重機関銃の性能】 技能 機関銃4(2個) 成功要素 【規律正しい口調】連携 【意外とスタミナがある】移動する 【走力】移動する 【手先が器用】火器を扱う 【聴力】間接的に敵の動向を察知 【重機関銃の性能】 マウント 99式騎兵銃:非装甲800×命中数 72式重機関銃:非装甲600×命中数 インナースーツ:400:精密作業 比嘉劉輝 そしてちょっとロム。晩飯(笑) 月城@SD ういっすw 月城@SD うん、大ダメージだよなw 月城@SD はい、ゴブリンは全滅(当たり前だが 月城@SD んで 月城@SD そのまままっすぐ後退かな? 月城@SD 慎重移動で重荷なので、4秒につき1m 月城@SD 時間いっぱいで183mか 比嘉劉輝 はい、ただいま。 月城@SD マス目考えて200mで4マスと 比嘉劉輝 (しまった、武器捨てるの忘れてた。せっかく弾使い切ったのに) 月城@SD もう遅いw 比嘉劉輝 まあ、次のターンという事で…… 月城@SD うん、まあ難易度はクリアな訳だが、まだマップから出てないのでまだ続きますね 月城@SD で次のターンだ、そのまま4マス後退で、まあ敵も移動する 比嘉劉輝 ええ、でもまあ、もう勝ったようなもんでしょう。うふふ。 月城@SD で敵の行動、とりあえず陣地は大破。キメラやらゴルの砲撃で蹂躙されました 比嘉劉輝 小型幻獣を狩ってしまえば索敵難易度最低でも4倍の幻獣戦車軍団では、逃げる歩兵を補足するのは極めて難しい。うけけけけ。 比嘉劉輝 ガンスモークも派手に炊いた、ゴルゴーンの砲撃で煙も出てる。うん、これはもう勝ったようなもんだ。 月城@SD で、まあ伏兵が居るのだが 比嘉劉輝 うおい!? 月城@SD だからまっすぐ後退して良いのかと聞いたのにw 月城@SD □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □キ□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□ミ□□□□□□□□小小小□□□□□ □□□□□□□□小□□□▲▲▲□□□□□ □□□□小▲□△△○□□▲▲▲□□□□□ □□小小▲▲□△△△□□▲▲▲□□□□□ □▲▲▲▲▲□□□□□□□□□□□□□□ ▲▲▲□□□□□□□□□□▲▲▲▲▲□□ ▲▲▲□□□□■■□□□□▲▲▲▲▲□□ □□□□□ミ□■■□□□ミ□▲▲▲▲▲□ □□□□□□□□□□□□□□□▲▲▲▲▲ □□□□□□ミ□□□□ミ□□キ□□□□□ □□キ□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□キ□□□□□□□□□キ□川川川川川 □□□□□□□□□□□□□□川川□□□□ ▲▲▲▲▲□□□□□□□□□川▲▲▲▲▲ □▲▲▲▲▲□□□□□□□川川▲▲▲▲▲ ▲▲▲▲▲▲□□△△△□□川□▲▲▲▲▲ □▲▲▲▲▲□□ゴゴ△□□川□▲▲▲▲▲ 比嘉劉輝 まあ良いや。銃を捨てなくて良かった。 月城@SD □▲▲▲▲▲□△△△□□□川□▲▲▲▲▲ 一マス50m □=平地 ■=陣地 △=山 ▲=森 キ=キメラ ミ=ミノタウロス ゴ=ゴルゴーン 小=ゴブリン×5 月城@SD で、あなたたちは伏兵に気づきますね。慎重移動だからばれてはいないが 比嘉劉輝 ロールで重機関銃を捨てます。これで重量普通。 月城@SD ういっす 月城@SD さて、では第2ターン 比嘉劉輝 可憐を脱ぐ難易度は?インナースーツ姿になりたい。 月城@SD 質疑開始と 月城@SD 脱ぐの?いいけど。難易度は0 比嘉劉輝 OKOK。 比嘉劉輝 うひひ。 月城@SD 男のインナー姿は萌えんぞ(ぇ 比嘉劉輝 じゃあ物陰で、がさごそと可憐を脱ぐ。ロールで。 月城@SD はい 比嘉劉輝 男は男でも13歳の少年だから大丈夫(銃声) 月城@SD わかったからはよ質疑w 比嘉劉輝 え、いや、もう終わってる。残り時間は行動宣言作るのに使うよ。 月城@SD えーw 月城@SD 残り2分半 月城@SD 質疑終了 月城@SD 行動宣言をどうぞ 比嘉劉輝 行動宣言:可憐を囮にして、敵陣を匍匐前進で隠れて逃げる 前提変換 脱いだ可憐を伏せている姿勢にしておいておく。敵のゴブリンがそちらに移動するように インナースーツの上にドロで迷彩を描く 可憐の人工筋肉に傷をつけておいて、血の匂いを辺りに漂わせる WDの白い血液は目立つ。 インナースーツはかさばらない 下草が多い場所を選んで移動する トイレパックの汚物をWDの回りに少し撒いておき、臭いを出しておびき寄せる 機械腕に銃剣を噛ませておき、異音が出るように細工しておく 敵の攻撃が可憐に対して行われれば、その爆音と土煙がこちらの姿を隠す 小型幻獣をやり過ごせば敵の攻撃は怖くない (設定確定)悪天候 月城@SD あ、せこw戦わないのかw(まあそうだろうけど 月城@SD えー・・・難易度は・・・慎重移動だよね? 比嘉劉輝 あ、書き忘れてた。 比嘉劉輝 慎重移動です。 月城@SD まあ2秒で1mだから普通にいけるが 比嘉劉輝 ただし、書き忘れていた場合は移動優先状態として扱うというルールがあるので、ああ、やっちまった。 比嘉劉輝 受動が起こったら死ぬね。 比嘉劉輝 いや、軽量状態だから1秒で1m行けます>慎重移動でも 月城@SD ああ、装備全部捨てるのかw 比嘉劉輝 ええ、インナースーツとトイレパックだけで(笑) 月城@SD 了解 比嘉劉輝 重機関銃は捨ててあるし、可憐と騎兵銃は囮にしてるし。 月城@SD では・・・工作に10分使うとして残り5分、300mで・・・楽勝で撤退できるな(汗 比嘉劉輝 成功要素登録申請 知力・指揮に【匍匐前進のやり方】 技能:地形把握4(2個分) 成功要素 【子供っぽい】いたずら好き 【計算用具(電卓とそろばん)】可憐の回りにばら撒く 【意外とスタミナがある】匍匐前進 【手先が器用】細工するのが得意 【聴力】敵の動向を把握する 【匍匐前進のやり方】 マウント インナースーツ……………100…………400(彼方以外のウォードレスでは必須) 衝動 1000(20個分) 月城@SD はい、難易度は30としましょう。前提で10 比嘉劉輝 これが現状出せる最大戦力。にしし。 月城@SD で・・・え、衝動全部かいw 月城@SD んじゃ成功です、ちいw 比嘉劉輝 ぐへへへへ。道具を使い潰す事に関しては俺は天才的なんだよ(笑) 月城@SD ではあなたたちは無事撤退します。装備は無くなったが、まあ命あってのものだねと 月城@SD グリードロールとエンドロールをどうぞ 比嘉劉輝 このレベルだとまだ死亡率8割とは言えないね。4人ぐらい面子が居たら戦闘になるかもしれないけど、今回単独だったから。 比嘉劉輝 「ま、頭は生きているうちに使え、ってね(ごそごそ)」 月城@SD んだねえ・・・甘く見たか 月城@SD ロール終了したらリザルトと感想戦行きますわ; 比嘉劉輝 比嘉君は、特に戦わずにごそごそと撤退を行った。彼の戦うために戦うのではなく、生きるために戦う性格が幸を奏した……(ナレーション風に) 比嘉劉輝 というわけで、お疲れ様です。はっはっは。まだまだ甘いね(笑) 月城@SD お疲れ様でしたー。くっそう、Mをゴル倒せとかにするべきだったか(いつぞやのセッション風に 比嘉劉輝 戦力が増えれば増えるほど、「ああ、戦ってらんねぇ」と思うので、そういう場合は戦ってギリギリ倒せそうな量を出すのがポイントなんだよ(笑) 月城@SD なるほどw 月城@SD っと、感想戦の前にリザルト 月城@SD 根源力600、衝動500、従軍賞1 月城@SD 以上で 月城@SD しかし訓練にならなかったな・・・(汗 比嘉劉輝 にゃはは、負けた後の俺は強い(笑) 比嘉劉輝 1回負けると肩の力が抜けるらしくて、冷静に対応出来た。 月城@SD 告白ロールでも強いと評判d(射殺 月城@SD じゃああれですよ、大事なセッションでは一回負けてから(ぇ 比嘉劉輝 告白ロールは……(遠い目) 比嘉劉輝 っていうか、これログ公開されるんだからあんまり俺の恥かしい過去を暴露するな!(笑) 月城@SD まあそれはさておき、もう少し時間絞ればよかったですね(さりげなく流し 月城@SD タイム15分は上げすぎたと反省 比嘉劉輝 大半は使わなかったからね(笑)>15分<質疑の5分だけで対応してた 月城@SD 全力移動でギリギリ逃げ切れるのがよかったかなあと 月城@SD ああ、ターンピリオドね 比嘉劉輝 ああ、ターンピリオドか。15分は長いね。弾切れ起こした時点で3分経ってなかった事からもそれは言える。 比嘉劉輝 っていうかあれ、これ俺が訓練されるセッションなんだよな?(笑) 月城@SD そうなんだけどさーw 月城@SD ていうかさwなぜに参加者が劉輝さんだけなのかとw 比嘉劉輝 いや、皆疲れてるんだよ。今日のセッションが長引いちゃって(笑) 月城@SD あははw 比嘉劉輝 17時開始で終わったの20時だからね。ブリッツでこれは異様に長い。 月城@SD でも、芝村さんが秘書官集めて高難易度のゲームやるとか言ったら、みんな倒れるんじゃないかと心配w 比嘉劉輝 りゅうき は くちぶえをふいた! >芝村さんが秘書官を集めて高難易度ゲーム 比嘉劉輝 ま、まあ、詳細はその内テンダイスで公開されると思うので(機密情報なので内容を言えない) 月城@SD あははw 比嘉劉輝 とりあえず、俺はダイス神の名前を欲しいままに(笑) 月城@SD あのリプレイも残ってますよね・・・>2D6で1と1だったか 比嘉劉輝 まあ、とりあえずこれにて公共事業の達成を確かに確認しました。近い内に発表があったら、15億です。小笠原マイル2マイル溜まりますね。 比嘉劉輝 2d6で2?俺は5d6で5を出した男だぜ?(ヲイ) 月城@SD はい、ありがとうございますーw 月城@SD あれ、宇宙船脱出して生存判定のダイス失敗したのってそれだっけ?(ぁ 比嘉劉輝 ああ、それは又別>5d6で5<年越セッションでドカンと 月城@SD 別なのかw 比嘉劉輝 俺のダイスは1か6しか出ないのです。ほら、だからエンブレムがダイスとリボルバーなんだし(笑) 月城@SD あははw 比嘉劉輝 ロシアンルーレットと掛けてるという。 月城@SD あれ、このエンブレムって自作ですか?w 比嘉劉輝 いや、te2さんってPLに描いてもらいました。 月城@SD なるなる 比嘉劉輝 TT作戦の時に、隊長やってたもんで。 比嘉劉輝 その時「劉輝特車小隊」と名乗ってたのでSVP 月城@SD TT作戦かー 月城@SD 参加したかった・・・でもそのとき知らなかったという(しくしく 比嘉劉輝 以来ずっと使いつづけてます(笑) 月城@SD おっと 月城@SD あんまりログが長くなるのもなんなんで落ちますか(汗 比嘉劉輝 そうですね(笑)では、お疲れ様でした 月城@SD お疲れ様でしたー 死地からの脱出行・了